一、AI 绘图背景与趋势随着互联网行业发展和技术的进步,设计师也有越来越丰富的手段来应对多种类型的产品需求;比如说 3D 渲染、各种自定义的插件已经成为设计师的工作日常,在不断的提高大家的工作效率;包括最近火热的 AI 绘图,也时常出现在设计师的讨论话题当中。AI工具大盘点:2023年,让这20款AI工具帮你更高...
本篇内容是借鉴参考的下半部分,因为上半部分的内容过长了,所以不得已分成了上下两章。下半部主要针对的是突破的技巧,我会把我自己总结的一些经验性的创意思路方法教给大家,如果熟练掌握这套思维,一些简单的,工作中常用的创意对于大家来说就完全不是问题,同时我们有了这个基础再去看别的作品的时候也会吸收到更多更实用的内容。上期...
大家好,这里是和你们聊设计的花生~最近一款名为 ControlNet 的模型在 AI 绘画领域引起不小的轰动,它的边缘检测功能可以提取图像边缘轮廓,深度图引导功能可以复制空间信息,最神奇的是它的人体姿势骨架提取功能,上传一张图片 AI 后会识别其中人物的姿势,然后结合提示词生成一张姿势相同但内容不同的图像。这些功...
我们在平时的产品实现过程中会经常与产品吵架,与开发撕逼。这是因为我们这些产品实现的参与者因为分工不同都有很强的边界感,这种边界感同样也体现在思维模式上。产品经理看待问题是以产品思维来思考;设计师做设计时也是以设计思维来思考;程序员更多是以代码实现的程序员思维来思考。
大家好,我是灰色执照~很开心在过年期间又开发出了一款非常便利的设计神器:NB Earth 这是一款可以快速制作可视化地球的工具,无需下载任何软件,打开网站你就可以直接生成各种类型的地球。你还可以在地球上增加标注、在地球上增加路径动画。往期神器:三维地图绘制神器 NB MAP 升级了!
一、如何看待被小需求覆盖的工作日常?方法有两种,第一就是对日常工作情况分析,第二就是找出产生问题的原因一个设计师一般同时负责多个项目,多个产品老师同事提了不计其数的小需求,有的需求太小,一点挑战都没有,没有价值,做了对自己没有提升,许多设计师觉得自己做小项目没有价值,实则上是设计师自己的视角局限导致看问题比较片面...
早期的设计主要靠感觉和审美,慢慢的设计越来越讲究方法论和心理学,以后还可以再加一种,那就是依靠数据,它将让每个人都能获益。本文将从什么是好的运营设计出发,分析运营设计师如何通过设计语言去帮助运营活动提升数据的思路与技巧。拓展阅读:如何高效完成运营设计?
编者按:为什么所有的好莱坞科幻电影当中,用户界面看起来都是一样透明、蓝色 UI 乃至于全息投影?这种风尚是如何流行开的?它们对于未来的 UI 设计有影响么?
大家好,这里适合你们聊设计的花生~配色想必是很多新手设计师和插画师都觉得比较难的一部分,的确,学习配色要靠长期积累,我们不仅要掌握色彩原理知识,还要多浏览学习优秀的配色,然后运用到实际的设计绘画的过程中,总结出自己的配色技巧和经验。今天就为大家推荐 5 个非常实用的色彩灵感网站,可以帮助我们更快的找到符合自己要求...
在各行各业以产品主导向用户主导的转变趋势下,用户体验领域受到了前所未有的关注。互联网产品一直秉持着以用户为中心的设计研发理念,在需求、设计、开发、测试、验证等各阶段开展着形形色色的用户体验研究(以下简称“用研”)工作。典型的以用户为中心的设计(User-Centered Design)包含五大步骤:共情用户(Em...
可能每个设计师都会有这个阶段,先是从面对空白画布的无从下手,然后变成在素材网或者灵感网站漫无目的的翻图机器。再或者画面做到一定程度不知道如何深化,但是自己看得出来画面没有收尾。这其实都是设计流程出了问题或者流程不完善,今天给大家带来的就是一套我个人的设计流程详解,我会尽量挑大块的部分进行说明,小块的知识点后续还会...
很多同学问过我关于业务目标、 产品目标和设计目标相关的问题,比如:业务目标和产品目标有什么区别?产品目标与设计目标的关系是什么?设计目标时根据什么制定出来的?
很多年前,当我还是一名计算机专业的大四学生时,整天上网浏览各类招聘信息,想找到一个合适的程序员实习岗位。除了实习岗位外,我偶尔也会点进一些“高级工程师”的招聘帖里。现在回想起那些帖子,抛开让人眼花缭乱的技术名词,我印象最深的就是常出现在第一行的岗位年限要求:“本职位要求 工作经验 5 年以上”。
一个 SaaS 产品的后台是如何设计的?作为知识付费行业的头部 SaaS 服务商,从 2016 年诞生不到 7 年时间,小鹅通注册客户数已经超过 160 万,终端访问用户人数超过 7.8 亿,毫无疑问成为了国内知识付费规模最大的 SaaS 产品。为什么拆解小鹅通的后台?
大家好,这是 2023 年 2 月的第 1 波干货!现在越来越多的设计工具开始加入人工智能算法,让设计更加轻松,而这一期的设计干货合集当中,就有很多加入了这样的功能,从抠图到图片质量提升,从配色方案到室内设计,都越来越好用。另外,还有平面设计式的网站搭建工具、游戏引擎级的动效设计工具,都相当有趣。
所谓一年之计在于春,今天谈个话题,关于:如何有效实现你的年度目标?首当其冲的是我们要区分目标跟愿望之间的区别,心想事成身体健康世界和平一类都属于愿望,所以首先你不能将年度目标定为发家致富,光宗耀祖,太虚幻。“目标应该怎么定”其实已经可以写本书,但也可以简单概括为一句话,就是:“符合长远规划,能比过去进步,并不容易...
编者按:在以设计著称的苹果公司做设计是怎样的体验?这篇文章出自前苹果设计师 Andrea Pacheco,她如今是 Meta 的首席产品设计师,她在离职后详细梳理了她在苹果做设计所学到的10个经验,非常值得借鉴学习。以下为正文。
面对 B 端庞大的平台系统和业务流程,筛选扮演了基础且非常重要的角色。在 B 端系统中,不同的用户操作着不同的业务流程,面对大量的数据,能快速且准确的找到自己需要的数据,可以明显提升任务完成效率。筛选作为任务节点中的重要媒介工具,设计师如何才能准确全面的匹配场景,先让我们全面的认识一下筛选。
在日常的工作中,大家或多或少都听过/用过用户体验地图,简单的说,用户体验地图是梳理用户场景和体验问题的一种工具,那在用户研究中,什么时候/阶段适合用体验地图?使用体验地图的价值是什么?体验地图又是如何构建的呢?
过去,我们一直在使用 8 点网格系统,它帮助我们在 UI 界面中,或者一致性上做了有力的贡献。但是今天我想说 8 点网格系统其实并非最完美的,我们可以选择 4 点网格系统,他灵活性更强,今天文章和大家一起来分享下 4 点网格系统的未来。关于8点网格:如何用「8点网格」来规范你的设计?